ASS. CAMPERISTI SOLE AMICO

 

 

IL PALIO DEI NORMANNI : UN'ESPERIENZA DA VIVERE

 

Ogni anno  Piazza Armerina dal 12 al 14 agosto rivive suoni e atmosfere del periodo medievale. Nella stupenda cornice del centro storico dame, cavalieri, truppe e milizie creano un suggestivo "ritorno al passato". Una manifestazione unica che permette di immergersi e rivivere suoni e immagini ormai perse nel tempo.

Un'esperienza unica e irripetibile che l'intera città vive con passione in attesa della "quintana" dove i quattro quartieri storici si affrontano in un'entusiasmante giostra. Feste medievali, musiche, balli fanno da splendida cornice alla manifestazione.

 

 

IL PROGRAMMA DELLA MANIFESTAZIONE.

 

 

 

La Consegna delle Armi ai Cavalieri giostranti

Alle ore 18,00 . nella piazza antistante il teatro Garibaldi giungono i cortei storici provenienti dai quattro quartieri cittadini. Il Gran Magistrato consegna le armi ai cavalieri giostranti.

Alle ore 18,45 il corteo si porta nella Basilica Cattedrale dove ha luogo la funzione religiosa per la benedizione dei Cavalieri, in dono il Gran Magistrato porta una lampada votiva e i Capitani dei Quartieri offrono i Ceri alla Madonna Maria SS. delle Vittorie.





Ruggero il Normanno entra in città


Alle ore 18,00  da Porta Castellina il corteo, (costituito da oltre 600 figuranti), composto dalle milizie, dalla cavalleria normanna e dal conte Ruggero giunge in piazza Cattedrale.

Sul sagrato della Basilica Cattedrale il Gran Magistrato consegna al conte Ruggero le chiavi di Plutia; seguono due esibizioni dei Musici e delle Danzatrici di Plutia.

Dopo la cerimonia l’intero corteo attraversando le principali vie cittadine si ritira nelle logge di contrada San Pietro.





La Quintana del Saraceno


Alle ore 18,00 presso lo stadio di Sant’Ippolito i cavalieri dei quattro quartieri, contraddistinti dai colori giallo (quartiere Monte), azzurro (Castellina), rosso (Canali) e verde (Casalotto), si sfidano in quattro prove di abilità e destrezza,
Prima prova, i cavalieri si lanciano al galoppo con la lancia in resta per colpire lo scudo del saraceno;
Seconda prova, i cavalieri si lanciano al galoppo con una mazza chiodata per colpire lo scudo del saraceno;
Terza prova, i cavalieri si lanciano al galoppo con la lancia in resta contro il saraceno, cercando di infilare, durante la corsa, un anello del diametro di __ cm. ;
Quarta prova, i cavalieri si lanciano al galoppo con un giavellotto che dovrà essere lanciato attraverso un anello posto su una forca.

I vincitori si aggiudicano il Palio, la copia del Vessillo papale raffigurante la Madonna delle Vittorie.
Dopo la effettuazione della Quintana, l’intero corteo attraversando le principali vie cittadine si ritira nelle logge di contrada San Pietro.

 

 

 

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Evento segnalato a partecipazione libera